历时21个月,经过全球各国监管机构重重审查,美国互联网巨头微软最终成功将游戏公司动视暴雪纳入麾下。
当地时间10月13日,在英国市场与竞争管理局宣布批准微软与动视暴雪的交易后,根据微软官方披露的文件,公司完成了对动视暴雪总价约687亿美元(约合人民币5018.9亿元)的收购,动视暴雪正式成为了微软的全资子公司。
此外,随着这笔交易的完成,微软已超越了任天堂,成为收入仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏公司。
同时,他也表示,动视暴雪旗下的几个拆分部门中的游戏将会陆续上线Game Pass(微软的游戏订阅制)和其他游戏平台。
根据动视暴雪2022财年财报,其营收数据并不理想,全年营收约为75亿美元,同比下降约15%。“希望动视暴雪在拥有了暴雪作为靠山后,能够产出比目前更为优秀的游戏作品。”一名“暴雪全家桶”老玩家在接受21世纪经济报道记者采访时表示,他认为,在动视暴雪被微软“收编”后,如果能够继续在《使命召唤》《魔兽》等经典IP的基础上产出质量过关的游戏,或许可以成功挽救这家公司的口碑。
回顾这笔世纪并购案的推进过程,由于交易金额巨大,且牵涉多国利益方,微软与动视暴雪双方一直都在为推动这笔天价交易的最终成交奔走与疏通。
在美国旧金山联邦法院驳回了美国联邦贸易委员会对微软收购动视暴雪提出的初步禁令请求后,如何说服CMA为这笔交易放行成为了微软最为头疼的问题。
最终,微软选择在云游戏业务模块进行退让,承诺其不会购买动视暴雪的云游戏版权,而是会在收购正式完成前,将其出售给独立的第三方游戏公司育碧(Ubisoft)。同时,育碧可以向所有消费者和云游戏服务供应商直接提供动视暴雪旗下产品的云游戏版本。